3er Encuentro · 2024

Ezra: videojuegos, creatividad y el testimonio más joven del 3er Encuentro

ResumenEn el 3er Encuentro Mundial del Asperger (2024), Ezra —13 años, miembro del Club Social y Educativo Virtual de Asperger para Asperger— compartió en video cómo su condición impulsa su creatividad y cómo crea mundos y videojuegos con el apoyo y el feedback de sus amigos del club. Donó a la causa. Su iniciativa, antes Imaginamos, hoy se llama Projectopia.

El testimonio más joven del 3er Encuentro Mundial del Asperger no fue una ponencia larga: fue un video de pocos minutos de Ezra, de 13 años, miembro del Club Social y Educativo Virtual de Asperger para Asperger. Y dejó una de las ideas más claras de la jornada.

La creatividad como fortaleza

«Por tener Asperger, gracias a esta condición, me está ayudando mucho a ser más productivo con la creatividad. No a tanta gente le gusta ser creativo, y ser creativo es una cosa muy importante.»

Ezra crea videojuegos: diseña mundos con mucho detalle y se inspira en lo que pasa a su alrededor —un gol en un partido de fútbol, por ejemplo— para transformarlo en una mecánica o un escenario.

El club como espacio para mostrar y mejorar

Su relato pone el dedo en algo que se repite en la comunidad: la falta de un lugar donde enseñar lo que uno hace.

«Cuando no tengo a quién mostrarle mis proyectos, los muestro en el club, porque a todos mis amigos les interesa. Me dan feedback, me dicen qué podría mejorar o agregar, y eso hace que mis proyectos mejoren.»

No tiene un equipo formal de desarrollo, pero sí «a mis amiguitos del club de Asperger que me dan feedback todo el tiempo». El interés especial deja de ser algo que se hace en soledad y se vuelve un motivo de pertenencia —la misma idea que aparece en la charla de Amina Donskaya sobre la fotografía y en la música del Encuentro.

Un mensaje para otros niños

«Hacer videojuegos es muy productivo: te ayuda a mejorar tu creatividad, a pensar más fuerte, a crear historias, y hasta a hacer música. Puedes crear lo que se te ocurra en la cabeza.»

Ezra donó a la causa del Encuentro. Su iniciativa —presentada entonces como Imaginamos— hoy se llama Projectopia.

Por qué importa

En una edición dedicada a la prevención del suicidio, un adolescente contando que su condición lo hace bueno en algo, y que tiene una comunidad que lo celebra, es exactamente el tipo de factor de protección del que hablaron los profesionales.

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Preguntas frecuentes

¿Quién es Ezra?

Es un adolescente creador de videojuegos, miembro del Club Social y Educativo Virtual de Asperger para Asperger. Con 13 años participó en el 3er Encuentro Mundial del Asperger (2024) con un testimonio en video. Su iniciativa, antes Imaginamos, hoy se llama Projectopia.

¿De qué habló Ezra en el 3er Encuentro Mundial del Asperger?

De cómo el Asperger impulsa su creatividad y productividad, de cómo crea mundos y videojuegos inspirándose en lo cotidiano, y del papel del Club Social y Educativo como espacio donde mostrar sus proyectos y recibir feedback de sus amigos.

¿Qué es Projectopia?

Es la iniciativa de Ezra, presentada en el 3er Encuentro Mundial del Asperger de 2024 con el nombre de Imaginamos y renombrada después como Projectopia.